Tester l'intégration

Vous pouvez tester votre intégration pour les systèmes d'exploitation suivants :

Tests pour iOS/Android

Pour tester le plugin, vous devez créer une app iOS/Android. Vous pouvez suivre ces guides :

Pour activer les journaux de débogage, définissez l'API suivante sur true :

AppsFlyer.setIsDebug(true);

Tests pour Windows

Afin de tester le plugin, vous devez construire votre app UWP.
Pour activer les journaux de débogage, veuillez décommenter la ligne suivante dans le fichier AppsFlyerWindows.cs .

#define AFSDK_WIN_DEBUG

Après avoir lancé l'app, vous pourrez trouver les logs dans %USERPROFILE%\AppData\Local\Packages<productname>\TempState\UnityPlayer.log