Tester l'intégration
Vous pouvez tester votre intégration pour les systèmes d'exploitation suivants :
Tests pour iOS/Android
Pour tester le plugin, vous devez créer une app iOS/Android. Vous pouvez suivre ces guides :
Pour activer les journaux de débogage, définissez l'API suivante sur true :
AppsFlyer.setIsDebug(true);
Tests pour Windows
Afin de tester le plugin, vous devez construire votre app UWP.
Pour activer les journaux de débogage, veuillez décommenter la ligne suivante dans le fichier AppsFlyerWindows.cs .
#define AFSDK_WIN_DEBUG
Après avoir lancé l'app, vous pourrez trouver les logs dans %USERPROFILE%\AppData\Local\Packages<productname>\TempState\UnityPlayer.log
Mis(e) à jour il y a 12 mois